の仮想プログラム:EDX |
発見可能性や機能などの基本的な原則から、分散認知やタスク分析などのフレームワークまで、堅牢なユーザーインターフェイスの作成を通知するためのユーザーインターフェイス設計の基本的なガイドラインとヒューリスティック。
ニーズの検索や要件の収集など、設計ライフサイクルの段階。 個人およびグループのブレーンストーミング。 低忠実度から高忠実度のプロトタイピング。 ヒューマンコンピュータインターフェースの定性的、定量的、ヒューリスティック評価。
現代世界における人間とコンピューターの相互作用の力と、公平性、アクセシビリティ、進歩を促進する上でそれが果たすことができる役割。
計算インターフェースの作成のためのアジャイル手法、ユニバーサルデザイン、活動理論、価値に敏感な設計などの最新の開発理論とフレームワークの適用。
バーチャルリアリティ、拡張現実、ウェアラブルデバイスなどの新しいテクノロジーを含む、HCIの最先端技術。 コンテキストアウェアインターフェイスやソーシャルコンピューティングなどの新しいアイデア。 健康やサイバーセキュリティなどのアプリケーション分野。
6ヵ月。 週に5〜6時間をお勧めします。
ソフトスキルの4つの仮想コース
このXNUMXコースの証明書で、人間とコンピューターの相互作用の基礎を学びます。
このコースは、ヒューマンコンピュータインタラクションの分野全体の紹介から始まり、ヒューマンファクターエンジニアリングやユーザーエクスペリエンスデザインなどの関連する類似の分野のコンテキストで位置付けられます。
ここでは、HCIの歴史を十分に学び、この分野について実際に話し合うことができます。
次に、人間とコンピューターの相互作用の基本的な設計原理を学びます。
まず、ユーザーとインターフェース間のすべての相互作用の根底にある基本的なフィードバックループから始めます。
そのことを念頭に置いて、Don Norman、Jakob Nielsen、Larry Constantine、LucyLockwoodなどの分野の先見者によって開発された設計原則を学びます。
そこから、状況に応じた行動や分散認知など、HCIのより高度な理論に進み、インターフェース設計が社会の変化にどのように影響するかを見て結論を出します。
HCIの基本的な原則と理論を学んだら、設計ライフサイクルに進みます。
設計ライフサイクルでは、要件を繰り返し収集し、代替案をブレインストーミングし、インターフェイスのプロトタイプを作成し、ユーザーフィードバックをすばやく収集して、ユーザーインターフェイスの設計と改善を迅速に進める方法について説明します。
優れた調査を作成し、情報面接を実施し、ニーズを求めるプロセス全体で偏見を制御する方法の基本について説明します。
次に、効果的なブレーンストーミングセッションを実施する方法を学び、次に、設計に対する現在の自信にぴったりの忠実度でプロトタイプを作成します。
最後に、実際のユーザーでこれらのプロトタイプをテストする方法を学び、設計ライフサイクル全体で再実行するためにフィードバックを収集します。
その後、仮想現実や拡張現実などのテクノロジー、ジェスチャーやタッチベースのインタラクションなどのアイデア、健康と安全などのアプリケーション分野のXNUMXつの領域に焦点を当てて、人間とコンピュータの相互作用の現状について簡単に説明します。
この調査では、HCIの絶え間なく変化する分野からの最先端の記事や出版物を大いに活用します。
次に、最後に、すべてのコースコンテンツを要約し、HCI教育をさらに進めるために次に何をすべきかを説明します。フィールドで修士号または博士号を取得するか、フォローアップMOOCを取得するか、独自のHCI研究キャリアを開始するかです。 。。
このコースの資料は、CS6750:Georgia Techのヒューマンコンピュータインタラクションから取得されています。これは、オンラインのコンピュータサイエンスの修士プログラムの一部です。
キャリアを加速したり、学位を取得したり、個人的な理由で何かを学んだりする場合でも、edXには適切なコースがあります。
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希望する学習時間に知識を学習して実証します。
支払う前にコースを試してください。
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専門家のGTx教師とインストラクターは、質の高い仮想教育に取り組んでいます。
こんにちは。どうすればお手伝いできますか? コースに興味がありますか? 何の主題についてですか?
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