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起業家精神とアジャイルビデオゲーム開発方法コースへようこそ!
このコースでは、ビデオゲームにおける起業家精神の概念とその開発のためのアジャイル制作方法論を紹介します。 独自のビデオゲームスタジオの作成を検討するための基本的なツールを用意し、アジャイル開発方法論に基づいてワークグループを編成してください。
このコースの最後に、起業家精神の基本概念の理解を示すことができ、専門的に広く使用されているアジャイル制作フレームワークであるSCRUMを、着手したいビデオゲーム開発プロジェクトに適用することができます。他のタイプのプロジェクトにも。 このコースでは、理論的な紹介に加えて、ツールに関する個別の練習を提案します。これにより、実践することで学習できます。
コースでは、方法論の役割、その主要な計画要素(SCRUMバックログ、スプリントバックログ、配信およびスプリント計画)、監視方法(毎日の会議、バーンダウン図)、回顧(レビュー会議)などのトピックを確認します。レトロスペクティブ)、およびビデオゲームプロジェクトに適用できるいくつかの推奨事項。
このコースでは、このプログラムの基本コース(ビデオゲーム開発とビデオゲームデザイン)で習得できるビデオゲームプログラミングの知識が必要です。 これは、この方法論を実践するために、ビデオゲームの開発に最低時間働くようにお願いするためです。
このコースは、ビデオゲームの開発と設計の専門プログラムの一部であるXNUMXつのコースのXNUMX番目として設計されていることに注意してください。 すべてのコースを個別に受講することも、XNUMXつだけ受講することもできますが、「ビデオゲームの開発と設計:プロジェクト」という最後のコースに到達できるように、XNUMXつすべてに登録して参加することをお勧めします。コース」は、以前のコースで習得した知識を適用するために準備されました。
このコースのみに登録するには、https://www.coursera.org/learn/videojuegos-emprendimiento/home/welcomeのページにアクセスする必要があります。 左側の[今すぐ登録]または[今すぐ登録]の青いボタンをクリックします。ここで、月次または年次のサブスクリプションで認定の支払いを行うコースを受講するかどうかを選択できます。この場合、追加の必須評価を取得する必要があります。他の認証要件に準拠します。 または、監査する場合、つまり、証明書やサブスクリプションの料金を支払わずにコンテンツにアクセスする場合。
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コーディネーター–起業家精神センター
管理学部
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