バーチャルコース:Udemy |
これは完全なBlenderオンラインゲーム指向のモデリングとテクスチャリングのコースです。
Blenderは最も人気のある3Dソフトウェアの3つであり、デザイナーやアーティストがAAA品質のモデルや素材を作成できるようにします。 これにより、任意のゲームエンジン、XNUMXD印刷、またはその他のソフトウェアにエクスポートできます。
スペイン語のコースで 「Blender2.8X:ビデオゲームに焦点を当てたモデリングとテクスチャリング」 Udemyの学生は、Blenderの学習を簡単にするための基本から始めます。 良いニュースは、以前の経験は必要ないということです。
モジュールの複雑さとその実践は段階的に増加します。 3Dのレベルを上げ、モチベーションや興味を下げません。
簡単なアセットプラクティスから始めて、モデリングとマッピングを行い、次にテクスチャとキャラクターを作成します。
このMOOCのインストラクターであるOdínFernandezは、ビデオゲーム業界のベテラン3Dアーティストです。 それは、質疑応答のセクション、O3D Student Facebookコミュニティ、または学生のための不和グループのいずれかを通じて、Blenderに関する疑問を解決するためのすべての可能な支援を提供します。
このコースで取り上げるトピック
Udemyには、世界最大のオンラインコースのリポジトリがあります
コースのコンテンツへのアクセスが終了すると、今後の更新を楽しむことができます
世界中の各分野の専門家がUdemyに関する専門知識を共有しています
世界中から、480億XNUMX万回がUdemyコースに登録されています
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