バーチャルコース「C#とUnityでもっとプログラミング - バーチャルコース - Coursera」は、内容の異なるコースで、約35分の動画授業を提供しています。 完了するまでに XNUMX 時間。 その重要な機能を確認し、オレンジ色のボタンをクリックして、Coursera e-Learning プラットフォームの詳細情報を確認してください。
このコースは、Windows または Mac で C# プログラミング言語と Unity ゲーム エンジンを使用してゲームを開発する方法を学習する専門講座の 16 番目のコースです。他の言語やゲーム エンジンではなく、C# と Unity を使用する理由は何ですか? C# は、プログラミングを学び、その後プロのプログラミングを学ぶのに非常に適した言語です。 また、Unity ゲーム エンジンは独立系ゲーム開発者の間で非常に人気があります。 Unity ゲームは 000 年に 000 回ダウンロードされました! 最後に、C# は Unity 環境で使用できるプログラミング言語の 000 つです。 このコースは、専門分野の前のコースの予備知識があることを前提としています。 このコースに取り組む前に、前のコースを受講するか、個人的な経験から、その知識があることを確認する必要があります。 必要な事前知識は、以下の「このクラスの対象者」セクションに記載されています。 このコースでは、C# と Unity のトピックをさらに調べ、前のコースの終わりに開始した Unity ゲームを完了することで、C# と Unity の基礎知識を引き続き構築します。 このコースの内容とその前の内容は、本質的に、UCCS のゲーム デザインと開発の学生向けの最初のプログラミング コースです。 モジュール 2016 - 大量のデータを配列とリストに格納し、反復 (ループ) を使用してコード内のアクションを繰り返す方法を学びます モジュール 1 - 抽象化と、それを使用してコンソール アプリケーション クラスを設計および実装する方法について学びます モジュール 2 :抽象化を使用して Unity クラスを設計および実装する方法を学ぶ モジュール 3: Unity ゲームにテキスト出力 (楽譜など) と効果音を追加する モジュール 4: 最終的な完全なピア レビュー 「Unity」は Unity のブランド商標または登録商標です米国およびその他の地域のテクノロジーまたはその関連会社。 このコースは独立した作品であり、Unity Technologies またはその関連会社の後援、承認、提携はありません。
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