バーチャルコース: Udemy |
C#でゲームのスクリプトを作成して、信頼できるゲームの世界と動作を作成する方法を学びます。
中級ユーザー向けのこの包括的な3dmotiveコースでは、インストラクターのAlan Thornが、実際のコンピューターサイエンスの問題を解決するための高度なC#スクリプト手法とその基礎となる概念を示します。
ベクトルやクォータニオンなどの基本的な数学的アイデアを理解して、オブジェクトを予測可能な方法で移動、回転、および変更します。
C#を適用して、視線機能、人工知能、衝突検出などを実装する方法をご覧ください。
また、大量のデータを処理する方法、座標系と空間の問題を理解する方法、Unityエディターをカスタマイズして必要な方法で動作させる方法についても学びます。
このコースを修了すると、C#を使用して自信を持ってコーディングし、印象的で市場性のある洗練されたゲームを開発するための貴重な基盤が確立されます。
(学生:セクション1 /レッスン1のダウンロードで、レッスンに関連するソースファイルを探します。
)インストラクターの詳細:Alan Thornは、業界で15年の経験を持つゲーム開発者、作成者、教育者です。
デスクトップPC、モバイルデバイス、バーチャルリアリティ向けのゲームを作成します。
彼は「WaxLyricalGames」を設立し、デザイナー、プログラマー、アーティストとして、受賞歴のあるゲーム「Baron Wittard:NemesisofRagnarok」を作成しました。
彼は、ゲームコンピュータサイエンスに関する3の技術書を執筆し、ゲームプログラミング、ユニティコンピュータサイエンス、およびXNUMXDモデリングをカバーするXNUMXのビデオトレーニングコースを発表しました。
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