の仮想プログラム:EDX |
アンリアルエンジンエディターと主要なインターフェイス要素を効果的に使用して、基本的なインタラクティブ環境を作成する方法さまざまなユースケースシナリオに静的および動的な照明を適用する方法:環境内のIESおよびボリュームプロファイル物理ベースのマテリアル(PBR)を構築するための基本原則)UnrealEngine内シミュレーションの物理と力の概要レンズ、トーンマッピング、スクリーンショット、およびレンダリング後のマテリアルにレンダリング後のボリュームを適用する方法
5ヵ月。 週に3〜4時間をお勧めします。
ソフトスキルの3つの仮想コース
インタラクティブな3Dスキルの需要は急速に高まっています。
Epic Games(VR / ARの世界的リーダーであり、国際的なヒット作であるFortniteなどの人気ゲームのメーカー)が作成したUnreal Engine内のリアルタイムグラフィックスアクセラレーション、機械学習、インタラクティブツールテクノロジーは、最も重要なものになっています。
高度成長、需要の高いスキルセット。
このプロフェッショナル認定プログラムは、UnrealEngineの能力を必要とするキャリアの機会を急速に拡大するために必要な基本的なスキルとリソースを提供します。
このテクノロジーに不慣れな学生は、主題に堪能になり、すぐに自分のスキルを使用できるようになります。
インタラクティブまたはリアルタイムの3Dスキルは、特にビデオゲーム、自動車および建築の視覚化、仮想制作、および事前視覚化の分野で、3Dグラフィックス内で最も急速に成長しているスキルです。
リアルタイムのスキルを必要とする仕事は、3Dグラフィックススキルの需要全体の約XNUMX倍の速さで成長し、全体の仕事市場のXNUMX倍以上の速さで成長しました。
アンリアルエンジンのスキルを持つ求職者の需要は、今後122年間でXNUMX%増加すると予測されています。
この成長は、工業デザイン、建築、エンジニアリング、建設、IT、デザインとメディアのエクステンデットリアリティ(XR)、製造と生産などの分野でのリアルタイム3Dアプリケーションによって推進されています。
学生は、ゲーム開発を含むインタラクティブ3Dの基礎をしっかりと身に付けることができます。
スキルの構築には、Unreal Editor、3D Asset Preparation、Lighting、Materials、Physical SimulationsとVFX、Blueprintsを使用したビジュアルスクリプティング、HUDの構築、シネマトグラフィーとカメラとシーケンサー、チーム、パイプライン、スクラムとバージョンによるコラボレーションを含むすべてのコア領域が含まれますコントロール(github)。
コースは、最適化について説明し、再生可能なインタラクティブシミュレーションを公開することで終了します。
また、次のステップを仮想現実(OculusやHTC Viveなど)や他の出力ハードウェアプラットフォームと接続することも検討します。
このプロフェッショナル証明書は、リアルタイム3Dスキルの成長を利用してキャリアを向上させたいプロフェッショナルにとって価値があります。
oculusとHTCVive)、およびその他の出力ハードウェアプラットフォーム。
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oculusとHTCVive)、およびその他の出力ハードウェアプラットフォーム。
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キャリアを加速したり、学位を取得したり、個人的な理由で何かを学んだりする場合でも、edXには適切なコースがあります。
大学が支援するクレジットプログラムと検証済みの証明書であなたのキャリアを後押ししてください。
希望する学習時間に知識を学習して実証します。
支払う前にコースを試してください。
世界中の大学のパートナーや同僚と一緒に学びましょう。
専門家のRITx教師とインストラクターは、質の高い仮想教育に取り組んでいます。
こんにちは。どうすればお手伝いできますか? コースに興味がありますか? 何の主題についてですか?
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